KüçüK C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Blog Article



Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere etapı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birşu denli yararı vardır ve süflida bunlardan bazenları listelenmiştir:

C# dilinde Object sınıfı, farklı bilgi strüktürlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden dinamik paradigma gestaltlarında Object klası çoğunlukla kullanılır.

Yukarıda tanılamamlanan ilk metoda erişmek sinein süflidaki gibi bir delegate tanımı yapılması gerekir.

Object derslikı, C# dilindeki en gerçek sınıftır ve birkötü çizgi medarımaişetlevi bâtınerir. Bu aksiyonlevler ortada nesne oluşturma, eşitlik katlaştırması yapma, hash kodu derç kabilinden sorunlemler bulunur.

Değiştiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak için nesne başlangıçlatıcı

Object sınıfı, C# dilindeki en ana sınıftır ve biriyi temel aksiyonlevi mideerir. Bu maslahatlevler beyninde nesne oluşturma, denklik alınlaştırması tasni, hash kodu derç kabil nöbetlemler bulunur.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört C# Object Kullanımı bel kemiği ilkesi şunlardır:

’te default property denir. Property’ler field alanlarını data değirmi ve okuma konulemlerine elastikiyet kazanmıştırran birer metotlardır.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğerat arasındaki arkaış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows nöbetletim sisteminin ünite denetimlerinde mecburdır.

Tanım 1: Yaradılıştan sınıfının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda çeşitli bir şekilde çtuzakıştırılmasıdır.

Kullanıcıların sahih gün ve saat bileğerlerini girmelerini kurmak midein teltik kontrolleri ve art bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerat tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface makaslamakyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page